关于TypeScript
简称TS,TypeScript是JS的超集,是一个可选的、静态的类型系统。
1. 类型系统: 对代码中所有的标识符(变量、函数、参数、返回值)进行类型检查.
2. 静态的:无论是浏览器环境,还是node环境,无法直接识别ts代码,类型检查发生在编译的时候,而非运行时.
TS的常识
- 2012年微软发布 (ES6,ES2015)
- Anders Hejlsberg 负责开发TS项目
- 开源、拥抱ES标准
- 官网:https://www.typescriptlang.org/zh/
JS原罪
- js语言本身的特性,决定了该语言无法适应大型的复杂的项目
- 弱类型:某个变量,可以随时更换类型。
- 解释性:错误发生的时间,是在运行时
JS开发中的问题
- 使用了不存在的变量、函数或成员
- 把一个不确定的类型当作一个确定的类型处理
- 在使用null或undefined的成员
开发环境配置
安装
npm install typescript -g
默认情况下,TS会做出下面几种假设:
- 假设当前的执行环境是dom
- 如果代码中没有使用模块化语句(import、export),便认为该代码是全局执行
- 编译的目标代码是ES3
有两种方式更改以上假设:
- 使用tsc命令行的时候,加上选项参数
- 使用ts配置文件,更改编译选项
TS配置文件
{
"compilerOptions": {
"target": "ES2022",
"module": "CommonJS",
"lib": ["ES2022"], // 执行环境
"outDir": "./dist", // 编译输出目录
"strictNullChecks": true // 严格空类型检查
},
// "files": [] //要编译的文件
"include": ["./src"] //要编译的目标目录
}
更多配置详见tsconfig.json 是什么,使用了配置文件后,使用tsc进行编译时,不能跟上文件名,如果跟上文件名,会忽略配置文件。
使用第三方库
@types/node
@types是一个ts官方的类型库,其中包含了很多对js代码的类型描述。
npm i -D @types/node
ts-node
将ts代码在内存中完成编译,同时完成运行。
npm i ts-node -g
# ts-node src/index.ts #编译index.ts文件
nodemon
用于检测文件的变化,结合ts-node
实现文件改变自动编译并执行
npm i nodemon -g
nodemon --exec ts-node src/index.ts # 使用
在package.json
中配置:
{
"scripts": {
"dev": "nodemon --watch src -e ts --exec ts-node src/index.ts"
},
"devDependencies": {
"@types/node": "^18.15.6"
}
}
参数详解:
- --watch : 监听
src
目录 - -e : 指定监听的文件类型
- -- exec: 执行命令
数据类型
基本类型
- number:数字
- string:字符串
- boolean:布尔
- 数组
- object: 对象
- null 和 undefined
基本类型约束,仅需要在 变量、函数的参数、函数的返回值位置加上:类型
,ts在很多场景中可以完成类型推导。
any: 表示任意类型,对该类型,ts不进行类型检查
null和undefined是所有其他类型的子类型,它们可以赋值给其他类型
通过添加
strictNullChecks:true
,可以获得更严格的空类型检查,null和undefined只能赋值给自身。
其他常用类型
联合类型:多种类型任选其一
配合类型保护进行判断
类型保护:当对某个变量进行类型判断之后,在判断的语句块中便可以确定它的确切类型,typeof可以触发类型保护。
- void类型:通常用于约束函数的返回值,表示该函数没有任何返回
- never类型:通常用于约束函数的返回值,表示该函数永远不可能结束
- 字面量类型:使用一个值进行约束
- 元祖类型(Tuple): 一个固定长度的数组,并且数组中每一项的类型确定
- any类型: any类型可以绕过类型检查,因此,any类型的数据可以赋值给任意类型
函数的相关约束
/**
* 得到a*b的结果
* @param a
* @param b
*/
function combine(a:number, b:number):number;
/**
* 得到a和b拼接的结果
* @param a
* @param b
*/
function combine(a:string, b:string):string;
function combine(a: number | string, b: number | string): number | string {
if (typeof a === "number" && typeof b === "number") {
return a * b;
}
else if (typeof a === "string" && typeof b === "string") {
return a + b;
}
throw new Error("a和b必须是相同的类型");
}
const result = combine("a","b")
函数重载:在函数实现之前,对函数调用的多种情况进行声明
可选参数:可以在某些参数名后加上问号,表示该参数可以不用传递。可选参数必须在参数列表的末尾。
扩展类型
扩展类型:类型别名、枚举、接口、类
类型别名
对已知的一些类型定义名称.
// type 类型名 = ...
type Gender = "男" | "女"
type User = {
name:string
age:number
gender:Gender
}
let u:User
u = {
name:"sdfd",
gender:"男",
age:34
}
function getUsers(g:Gender):User[] {
return [];
}
枚举
枚举通常用于约束某个变量的取值范围。字面量和联合类型配合使用,也可以达到同样的目标。
字面量类型的问题
- 在类型约束位置,会产生重复代码。可以使用类型别名解决该问题。
- 逻辑含义和真实的值产生了混淆,会导致当修改真实值的时候,产生大量的修改。
- 字面量类型不会进入到编译结果。
定义
enum 枚举名 {
枚举字段1 = 值1,
枚举字段2 = 值2,
// ...
}
例子
enum Gender {
male = "男",
female = "女",
}
let gender: Gender
gender = Gender.male;
枚举会出现在编译结果中,编译结果中表现为对象。
枚举的规则:
- 枚举的字段值可以是字符串或数字
- 数字枚举的值会自动==自增==
- 被数字枚举约束的变量,可以直接赋值为数字
- 数字枚举的编译结果 和 字符串枚举有差异
- 尽量不要在一个枚举中既出现字符串字段,又出现数字字段
- 使用枚举时,尽量使用枚举字段的名称,而不使用真实的值
位运算
enum Permission {
Read = 1, // 0001
Write = 2, // 0010
Create = 4, // 0100
Delete = 8 // 1000
}
//1. 如何组合权限
//使用或运算
//0001
//或
//0010
//0011
let p: Permission = Permission.Read | Permission.Write;
//2. 如何判断是否拥有某个权限
//0011
//且
//0010
//0010
function hasPermission(target: Permission, per: Permission) {
return (target & per) === per;
}
//判断变量p是否拥有可读权限
//3. 如何删除某个权限
//0011
//异或
//0010
//0001
p = p ^ Permission.Write;
console.log(hasPermission(p, Permission.Write));
接口
接口:inteface
TypeScript的接口:用于约束类、对象、函数的契约(标准),和类型别名一样,接口,不出现在编译结果中。
契约(标准)的形式:
- API文档,弱标准
- 代码约束,强标准
接口约束对象
interface User {
name: string
age: number
}
let u: User = {
name: "张三",
age: 18
}
接口约束函数
- 函数作为对象成员
interface User {
name: string
age: number
sayHello(): void
}
let u: User = {
name: "张三",
age: 18,
sayHello() {
console.log("asfadasfaf");
}
}
- 约束函数
type Condition = (n: number) => boolean
interface Condition {
(n: number): boolean
}
function sum(numbers: number[], callBack: Condition) {
let s = 0;
numbers.forEach(n => {
if (callBack(n)) {
s += n;
}
})
return s;
}
接口继承
接口可以继承,可以通过接口之间的继承,实现多种接口的组合,使用类型别名可以实现类似的组合效果,需要通过&
,它叫做交叉类型
它们的区别:
- 子接口不能覆盖父接口的成员
- 交叉类型会把相同成员的类型进行交叉
interface A {
T1: string
}
interface B {
T2: number
}
interface C extends A, B {
T3: boolean
}
// 使用类型别名实现以上效果
type C = {
T1: number
T3: boolean
} & A & B
readonly
只读修饰符,修饰的目标是只读,只读修饰符不在编译结果中。
type User = {
readonly id: string
name: string
age: number,
readonly arr: readonly string[]
}
interface User = {
readonly id: string
name: string
age: number,
readonly arr: readonly string[]
}
类型兼容性
B->A,如果能完成赋值,则B和A类型兼容
鸭子辨型法(子结构辨型法):目标类型需要某一些特征,赋值的类型只要能满足该特征即可
- 基本类型:完全匹配
- 对象类型:鸭子辨型法
类型断言,当直接使用对象字面量赋值的时候,会进行更加严格的判断
- 函数类型
interface Duck {
sound: "嘎嘎嘎"
swin(): void
}
let person = {
name: "伪装成鸭子的人",
age: 11,
sound: "嘎嘎嘎" as "嘎嘎嘎",
swin() {
console.log(this.name + "正在游泳,并发出了" + this.sound + "的声音");
}
}
let duck: Duck = {
sound: "嘎嘎嘎" as "嘎嘎嘎",
swin() {
console.log(this.name + "正在游泳,并发出了" + this.sound + "的声音");
}
};
一切无比自然
参数:传递给目标函数的参数可以少,但不可以多
返回值:要求返回必须返回;不要求返回,你随意;
类
class User {
readonly id: number; //不能改变
gender: "男" | "女" = "男";
pid?: string;
private _publishNumber: number = 3; //每天一共可以发布多少篇文章
private _curNumber: number = 0; //当前可以发布的文章数量
constructor(public name: string, private _age: number) {
this.id = Math.random();
}
set age(value: number) {
if (value < 0) {
this._age = 0;
} else if (value > 200) {
this._age = 200;
} else {
this._age = value;
}
}
get age() {
return Math.floor(this._age);
}
publish(title: string) {
if (this._curNumber < this._publishNumber) {
console.log("发布一篇文章:" + title);
this._curNumber++;
} else {
console.log("你今日发布的文章数量已达到上限");
}
}
}
const u = new User("aa", 22);
//c#
u.age = 1.5;
console.log(u.age);
u.publish("文章1");
u.publish("文章2");
u.publish("文章3");
u.publish("文章4");
u.publish("文章5");
u.publish("文章6");
属性
使用属性列表来描述类中的属性
属性的初始化检查 strictPropertyInitialization:true
属性的初始化位置:
- 构造函数中
- 属性默认值
属性可以修饰为可选的
属性可以修饰为只读的
使用访问修饰符
访问修饰符可以控制类中的某个成员的访问权限
- public:默认的访问修饰符,公开的,所有的代码均可访问
- private:私有的,只有在类中可以访问
- protected:...
Symble
属性简写
如果某个属性,通过构造函数的参数传递,并且不做任何处理的赋值给该属性。可以进行简写
访问器
作用:用于控制属性的读取和赋值
泛型
有时,书写某个函数时,会丢失一些类型信息(多个位置的类型应该保持一致或有关联的信息)
//将两个数组进行混合
//[1,3,4] + ["a","b","c"] = [1, "a", 3, "b", 4, "c"]
function mixinArray<T, K>(arr1: T[], arr2: K[]): (T | K)[] {
if (arr1.length != arr2.length) {
throw new Error("两个数组长度不等");
}
let result: (T | K)[] = [];
for (let i = 0; i < arr1.length; i++) {
result.push(arr1[i]);
result.push(arr2[i]);
}
return result;
}
const result = mixinArray([1, 3, 4], ["a", "b", "c"]);
result.forEach(r => console.log(r));
泛型:是指附属于函数、类、接口、类型别名之上的类型
泛型相当于是一个类型变量,在定义时,无法预先知道具体的类型,可以用该变量来代替,只有到调用时,才能确定它的类型
很多时候,TS会智能的根据传递的参数,推导出泛型的具体类型,如果无法完成推导,并且又没有传递具体的类型,默认为空对象
泛型可以设置默认值
在函数中使用泛型
在函数名之后写上<泛型名称>
在类型别名、接口、类中使用泛型
直接在名称后写上<泛型名称>
泛型约束
泛型约束,用于现实泛型的取值
模块化
配置名称 | 含义 |
---|---|
module | 设置编译结果中使用的模块化标准 |
moduleResolution | 设置解析模块的模式 |
noImplicitUseStrict | 编译结果中不包含"use strict" |
removeComments | 编译结果移除注释 |
noEmitOnError | 错误时不生成编译结果 |
esModuleInterop | 启用es模块化交互非es模块导出 |
前端领域中的模块化标准:ES6、commonjs、amd、umd、system、esnext
模块化语句
TS中,导入和导出模块,统一使用ES6的模块化标准
编译结果中的模块化
TS中的模块化在编译结果中:
- 如果编译结果的模块化标准是ES6: 没有区别
- 如果编译结果的模块化标准是commonjs:导出的声明会变成exports的属性,默认的导出会变成exports的default属性;
在TS中书写commonjs模块化代码
导出:export = xxx
导入:import xxx = require("xxx")
模块解析
模块解析:应该从什么位置寻找模块
TS中,有两种模块解析策略
- classic:经典
node:node解析策略(唯一的变化,是将js替换为ts)
- 相对路径
require("./xxx")
- 非相对模块
require("xxx")
- 相对路径